“增幅红字”一直是地下城最直接的提升方式,就现版本而言,增幅等级越高,所得提升也就越大,这是公理,不过在韩服最近的更新中,红字却出现了三觉,颠覆了以往的计算模式,如果移植到国服的话,又会出现怎样的影响呢?
首先我们还是来说,关于此次红字三觉的内容,主要改变体现在2个方面:
1、红7以上,增幅失败不会掉0了!
就国服目前而言,红7以上失败就会掉0,而在韩服改版之后,出现如下变动,红7失败掉成4,红8失败掉成5,红9失败掉成6,也就是失败后,只会掉3个等级(红10以上还是会碎),那么这样带来的直接影响就是,低阶段增幅变得更加简单,全民红10也就变得越来越容易了!
2、增幅数值改变,红八公成最大赢家
除了更加容易增幅以外,增幅每阶级的数值也出现了变化,总体而言,全部等级的附加数值都上升了,但是,红8之前,每一级的固定提升为5,红11之后,每一级的固定提升也是,那么也就是说,红8—红11这个等级内的性价比是最高的!
当然了,你说你非常有钱,比如像旭旭宝宝那样,增幅到红13以后了,那么差距也就会更加夸张,这就是所谓的贫富差距继续拉大!而就红11和红12相比的话,差距反而缩小了,改版之前,红11和12的差距为37点,改版之后,红11和红12的差距只剩下了18点!
所以兄弟们发现了什么吗?在未来的版本中,增幅性价比最高的阶段应该是红8—红11!红八公增幅相对简单,且提升巨大,因此对于大部分的普通玩家而言,全身红8就已经能够完全驾驭任何副本了!(红七公不再是标准,红八公才是最佳等级)
增幅变得更加简单,增幅带来的提升变得更好,对于普通玩家而言,当然是利大于弊的,特别是“白嫖玩家”,基本上一身红8或者红10,就能基本媲美土豪大佬了。
但是呢,换个角度想,如果我此时全身红12/13,原本和“白嫖党”的差距挺大了,改版之后虽然面板提升了,但和“白嫖党”的差距反而缩小了,这无异于“背刺”,毕竟红10及其以下,基本全都可以靠活动达成,而红11以上,全都时靠氪金完成的,而现在氪金大佬的利益受损,那还会氪金吗?肯定不会啦!
花钱增幅到红12,但却和普通玩家的差距微乎其微,如果我是氪金大佬,肯定也会不开心的,那怎么办呢?还有一个更简单的途径,那就是改造!
按照国服目前的情形来看,改造4等于红10,改造5等于红11/12,既然增幅已经拉不开差距了,那么大佬们就只能选择改造了!所以转了一个圈子,又回到了原地,策划就是为了推崇改造!
所以大力加强增幅真的是为了玩家吗?并不是的,人家只是单纯为了推销改造罢了!
就目前国服而言,红七公什么图不能打?加强之后大家面板都提升了,也没有任何实际意义,红七公还不是照样混团(应该变成红八公了),所以对于普通玩家而言,除了面板有所提升以外,并没有得到任何实质提升,反倒是原本红12/13的玩家,不得不去改造。
不得不说呢,韩服这波操作,属于典型的“阳谋”,看上去属于全民提升,但实际上,既然已经全民提升了,那就等于没有提升。
而真正最难受的,无疑是红12/13大佬,这群大佬是游戏中氪金的中流砥柱,增幅改动之后,要么冲击更高的红字,要么只能选择改造,不管选哪种,“氪金”都是少不了的!
文章来源:莽夫游戏
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