《天涯明月刀》手游自16号公测开始,就吸引了不少玩家入坑。小编自然是第一时间积极跻身这个新生江湖感受感受,经过目前为期5天的体验,小编来和大家分享下这些天个人玩天刀手游的直观感受,理性探讨这款游戏值不值得入坑!
背靠《天刀》IP,加上有端游作为前车之鉴,天刀手游的起点可以说很高了,加上鹅厂的游戏技术在国内也算不错,这次天刀手游表面上的整体品质可以说是没啥大毛病,最一目了然的就是这次手游的美术十分养眼,哪怕NPC的建模都十分精致。特别是剧情动画,鹅厂要是下海做动画,可能国漫能更早崛起了~
可以说天刀手游细节拉满,不过问题也来了,这样精美的前提是全程高配!参考同类游戏《一梦江湖》或者前段时间的《原神》,天刀端转手后的优化确实不够完善,很多低级bug也是层出不穷,像小编今天做任务的时候,就又看到背后这种有衣无人的“灵异事件”……类似bug真的很多,对画面党来说还是蛮影响体验的。
捏脸玩法应该是天刀手游所有玩法中最能打高分的一个,至少在创角界面,包括小编在内的不少玩家愿意花费数十分钟甚至几个小时去打造一款脸蛋儿。但是游戏内其他玩法相对就比较普通了,起码没有带给小编足够的“惊艳感”。
很多玩法在《一梦江湖》就有玩到过,一款2020年的新游戏,玩法创新还停留在三年前的水准,只能说有点小失望。类似身份玩法,经常玩武侠MMO的也都比较熟悉,而且天刀在身份玩法的开发度上也是浅尝辄止,没有像《一梦江湖》行当玩法那么深耕。
还有天刀手游中的“红尘渡”也是比较中规中矩,在一梦体验过灵犀的表示,天刀的恋与NPC玩法还是得向“前辈”学习学习,不是单纯送礼物,和NPC下棋喝茶就有足够的代入感的。参考一梦的灵犀玩法,NPC会给玩家写信送东西,感情上不再是玩家单方面的付出,这种双箭头的恋爱体验才是真正的喜闻乐见,糖分满满。
最后说说天刀手游的相关MMO玩法吧,可能是这类游戏一贯的通病,天刀手游的人物升级还是一如既往的繁琐,这点也是不少玩家吐槽的点。很多人表示宁愿打怪升级也不乐意老是跑地图升级,虽说天刀手游这几天卡着等级,让玩家不至于太累,但繁琐的跑图真的让人心理上产生疲惫。
拿熟悉家园玩法举例,玩家也需要重复不断的跑图,在一个家里跑了正厅跑院子,跑了院子跑厢房,就教育意义上来说也真的没必要,临摹家具这种案例1个就差不多了,但天刀手游愣是给你安排了三四个!个人觉得引导没必要分这么多任务,还找不同的NPC对话。太繁琐了……
至于肝度方面,只能说前期阶段是真的挺肝的,不想落后别人太多就不能不肝,天刀的每日任务、每周任务也是把你安排得明明白白,跟着任务走就完事儿。前期接触到的副本门槛也不高,这里再次吐槽游戏优化,打架时候容易卡顿,技能按不出,我觉得天刀手游的优化问题亟待解决,但这几天玩下来,优化一直没跟上,完全不像是大厂水准。
另外氪金系统真的没啥好说的,很有鹅厂的风范,这次还在天刀手游中加入了抽卡系统,有大佬算了一笔账,开出全员并且升满等级,没有几万是拿不下的,所以普通玩家看看就行了。至于一些点修、秘籍、洗练等等也是武侠游戏的老一套,如果单纯玩玩游戏,达到毕业水准也够了,无非就是对个人的肝度有较高的要求。
总之,我觉得风景党短期玩玩天刀手游还是有体验的,有钞能力的氪学家在天刀江湖不说呼风唤雨,起码舒适度是有的,但普通玩家长期养老的话,目前的天刀手游还没有足够的玩法支撑体验,这点可能不如隔壁运营近三年的《一梦江湖》……
文章来源:手机游戏精选
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