LOL新版蒙多被动效果测试,大多数负面状态都能抵消,但也有例外
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发布时间:2021-08-16

拳头近期在最新的测试服11.12版本中正式发布了重做后的蒙多医生,这次蒙多的重做包括模型、技能、背景故事以及语音全部推倒重来,尤其是在技能方面,除了保留原来的Q技能外,其他技能都有了不小的改变。在之前的简单分析中,我们就曾说过,蒙多无论是从技能还是其本身的定位强度来看,打野的优先级是要大于上单的,加上其本身独特的新被动,这也让他在面对前期小规模冲突的团战中,可以有着非常好的发挥。

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蒙多新版的被动是抵消一次定身效果,而且这个被动在满级时只有15秒的CD,如果捡起地上的化学药剂,那么就可以缩短15秒CD,并回复8%的最大生命值,同时这个被动还自带每五秒回复2%的最大生命值。

也就是说,只要你眼疾手快捡得快,这个被动几乎是没有CD的。

LOL新版蒙多被动效果测试,大多数负面状态都能抵消,但也有例外

而对于玩家来说,现在估计都有一个疑问,究竟这个被动能抵消哪些定身效果呢?哪些英雄的技能可以被其抵消呢?

对此,外服的一位玩家做了一组实验(60个不同的技能),结果如下:

LOL新版蒙多被动效果测试,大多数负面状态都能抵消,但也有例外

从整个测试服的60组技能数据来看,眩晕、禁锢、恐惧这三类技能蒙多可以100%的抵消,但是对于击飞以及一些强制位置的技能,他有一部分是无法抵消的,比如盲僧的大招神龙摆尾,这个强制位移就无法抵消,还有比如机器人的钩子。

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但是像牛头的Q和W又都可以抵消

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所以我的分析是,击飞和击退这两个负面效果,蒙多能否抵消,得来击飞和击退的距离,它应该是有一定的阈值范围,如果超出这个范围,那么就算有被动也无济于事。

当然在测试中,像铁男的大招、露露的变羊以及奎因的致盲等,蒙多都是无法抵消的,毕竟这些负面效果跟定身是没有太大关系的。

但即便如此,蒙多经过这60多个技能的后,也不得不让人感到惊奇,因为确实太OP了,面对这样一个来势汹汹,还自带魔免盾的家伙,手里还拎着一把能减速的菜刀,谁都会犯怵吧。

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目前蒙多被动的效果虽然是很OP的,但设计师想要针对的话也很简单,那就是延长其CD时间,只要将这一点拿捏到位,蒙多也不会太嚣张的。



文章来源:电竞大事件esports

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