不知道大家伙有没有趁着双休打两把精心刺激的排位,或者轻松有趣的大乱斗,如果兄弟们有打过的话一定会知道现在英雄联盟国服服务器有多离谱。有一说一,因为RNG夺冠并且官方有活动的缘故,所以最近几天LOL在线人数确实爆炸,到了晚上一区基本上都是十万人起步,而且进去之后选模式也要排队,这点观众都是可以理解的,但问题是为什么郊区同样也需要呐?而且更关键的是,这次源计划任务的达成条件是否太苛刻了呐?
不得不说,RNG夺冠之后确实给国服的热度带来了一波肉眼可见的提升,当然这其中肯定也有官方的皮肤活动的功劳,毕竟完成条件之一就是要上线打一次游戏,但这次上线的人数确实有些太多了,在一区玩的兄弟们应该都知道了,周五周六那天排队的人数一直都显示的是十万以上,排队时间差不多都在一个小时以上,其他区也是同样的光景,平日里无人问津的小区都需要排队。
官方可能是为了缓解服务器的压力,所以在玩家进入游戏选择模式的时候也设定了排队机制,无数水友都在感叹我大LOL果然还能再战五百年。可是尴尬的是,虽然一区确实可能是因为人太多所以才设置的层层关卡,但部分没有多少人的大区也有这样的排队机制就离谱了。不少兄弟们反应,在很多郊区虽然选模式的时候需要排队感觉人很多,但其实搜索对局的时候还是和平常差不多的速度,也就是只是为了排队而排队而已。
不仅如此,更让水友们气不过的,还有英雄联盟国服官方的奖励活动越来越严苛的事实。这次源计划任务奖励达成的条件属实有些复杂了,其中新成员:流放者这项任务对于专职大乱斗玩家而言就比较难受了,因为大乱斗没有守卫这一说的缘故,所以大乱斗专职玩家只能靠硬推塔完成这个挑战,一局五个建筑,等于说要打二十局才行。
而新成员:源计划企业的要求对于各类玩家而言都更难,它的达成条件是赢得十场对局和赚取250000金币二选一,我们按照一件装备3000来算,六件装备就是18000,来钱快的大乱斗完成六神装都要很长时间,更别说更加紧张苦难的匹配和排位了,不少玩家直言官方不做人,这明摆着是要让自己至少打二十局游戏(按照胜率百分之五十计算)。
而更让玩家们绝望的还有“面对暴君”这项任务,这项任务的达成条件是赚取一百点点数,而参与击杀人头数之和大于死亡数是两分,与好友一块打是两分,赢得比赛是四分,首先对于匹配和排位玩家而言,能否做到把把参与击杀数之和大于死亡数都是一个问题,还有与好友一块打并且赢得比赛,其难度可想而知。
最容易的情况也是打大乱斗,然后按照百分之五十的胜率来算的话,最起码也要十四,十五把左右才能完成挑战,注意,这是最有情况下的的场数,这波对于日渐忙起来的工作兄弟们而言,明显是很难做到的事情,难怪不少兄弟们说这是国服官方在杀熟,各位兄弟们对此怎么看呐?
文章来源:每日电竞趣谈
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