锚点,这个虚无缥缈的名词,是随着王者荣耀火起来的,在起初的游戏设计中,王者荣耀的皮肤设计虽然比现在的特效要逊色不少,但是人物的模型却要精美许多,而最主要的原因,就是皮肤的设计没有现在的条条框框。
皮肤的设计可以在某些细节上脱离英雄原皮肤,当时的皮肤给人的感觉,就是心甘情愿的花钱,但是随着关菲菲的上任,皮肤的设计有了条条框框,不仅无法脱离原皮肤的模型,甚至在细节上,也不能做出改变。
这时候的皮肤给人的感觉,就像是那种儿童水彩画,同样的人物模型,然后随机涂抹一样,利用这种方法,可以同时设计出多款皮肤。
虽然当时玩家早就发现了这个问题,但是直到去年五五开黑节皮肤上线之后,玩家开始现抵制,当时的赵云龙胆皮肤,完全就是按葫芦画瓢,然后更改了涂色而已。
而玩家出现抵制以后,关菲菲的解释更是一家独大,甚至表示皮肤设计无法离开锚点。意思就是皮肤我就是这么设计,你爱买不买,但是关菲菲完全低估了玩家的团结力,五虎将的皮肤上线,销量惨淡,官方不得不妥协,下线了五虎将皮肤进行重做,并且把一些锚点皮肤重新优化,这件事才了结。
但是我们回过头来看,如今上线的皮肤,依然还是带走锚点,但是玩家却基本上认同了这个锚点,但是这并不完全是因为关菲菲离职的问题。
而是如今的皮肤设计,在锚点的设计上有一个度,而这个度把握好了,这个锚点不仅不会影响皮肤的品质,反而还会让玩家感到顺心。
那里是锚点与特征的问题。我们举个例子吧
当初在锚点时间闹出来之后,当时许多皮肤都被玩家拿出来对比,其中小乔皮肤的锚点尤为明显,丸子头、小短裙以及扇子等等。
当时的这种锚点,出现在新皮肤上,我们确实会有一种审美疲倦的感觉,而且这种皮肤的设计,在设计上非常容易,可以批量设计比如说设计两款小乔的皮肤,这种建模可以直接拿来套用。在锚点爆出来之后,这些皮肤都进行了优化,如今的皮肤给人的感觉尚可接受。
不过近期上线的皮肤,在某些细节上,也有上述小乔皮肤锚点的问题,例如西施与露娜的皮肤,但是这种锚点问题,在我们看来就完全可以接受了。
那是因为英雄的原皮肤已经给了你一个英雄的大体印象,如果西施皮肤的设计,抛弃了旗袍或者这种发型,而沿用狂放的风格,你反而会觉的这款皮肤根本就是垃圾。
这就是特征问题,英雄的特征在你的心里已经固定,所以在英雄后续皮肤的设计上,适当的沿用锚点,不仅不会破坏皮肤的美感,反而会为皮肤加分。
比如说每个赛季的战令皮肤,直接把英雄的武器造型都替换了,这完全就没有了锚点,但是这种皮肤我们却并不感到美。
皮肤锚点其实并是皮肤杀手,而是关菲菲的锚点理论,把皮肤设计彻底当成了流水线,锚点与特征这本来就是两种定义,关菲菲完全搞混了。
文章来源:桃夭之华
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